大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于未来科技应用社会的问题,于是小编就整理了2个相关介绍未来科技应用社会的解答,让我们一起看看吧。
- 10大未来改变世界的科技?
- VR科技在未来真的可以大面积应用吗?
10大未来改变世界的科技?
1、皮肤再生枪skin cell gun
未来就算皮肤烧伤或严重毁容,都可由皮肤再生设备照射重组再生,不会留下任何永久的伤口和疤痕。
2、灭绝生物起死回生
如《侏罗纪公园》电影一般,未来所有灭绝物种都可以通过基因复制技术起死回生,赋予全新生命,但恐龙复活是不是太恐怖了?
3、3D打印人体器官或身体部位
VR科技在未来真的可以大面积应用吗?
我认为是可行的,VR和AR都代表了未来。这里我不想把VR和AR分开讲,两者有相通之处
《连线》杂志创始主编,《失控》作者凯文·凯利曾说过“虚拟现实将成为社交媒体”(这人曾多次预言了互联网的风口)。国内外众多的互联网大佬都把他当成神一样的人物崇拜。其实在我看来他这么说了,导致很多的互联网公司往那个方向发展。
那看具体情况,你提到了设备的不便携是你疑问的主要问题,但是,其实微软的hololens一类设备已经很先进了,也有消息称苹果也已经申请了AR眼镜的专利,谷歌的一代谷歌眼镜没有成功,但是二代已经实现了很多行业内的应用。这些都是在网上有据可考,你可以去找下相关的新闻。
大佬们当然也知道现在的设备不便携,所以也在做各种努力,目前手机AR就是一个很好的证明。
前不久结束的乌镇互联网大会上,AI风头太盛,把VR和AR方面的进展掩盖掉了。
不爱喝咖啡的马云则在会后和星巴克烘焙工坊推出了AR导航体验,消费者能够通过AR技术看到星巴克中咖啡豆变身醇香咖啡的整个故事,了解咖啡吧台、冲煮器具等细节。
在同期举办的“互联网之光博览会”上,VR、AR也是展出的重要内容之一。在腾讯的VR博物馆项目中,VR博物馆数据库将逐步收录国内外所有博物馆、美术馆馆藏、展览的数字化信息,再通过AR技术将艺术与大众连接起来。用户只需要打开博物官,对着艺术品扫一扫,即可得到艺术品的全方位解读。同样,百度百科也将和国家文物局合作,推出VR、AR博物馆。
博物馆之外,游戏公司在VR和AR上的进展也不容小觑。腾讯和中国传媒大学的学生以中国传统民间宴饮游戏“投壶”为原型,合作推出了VR游戏《弧》,用游戏来保护传承传统文化。
首先个人认为是可以实现的。
1.通过vr的方式,的确是可以改变、优化甚至是颠覆现有的一些应用方式,更加会衍生出更多的应用场景。很对可能是现在都不会想到的。
2.vr的最终实现需要逐步的迭代完成。一个是受技术的发展影响,不如5G 甚至是脑机接口等,一个是社会人文的因素,比如伦理,道德,社会关系,法律等。
3.ar作为现实到高度虚拟化的过度阶段技术,可能是首先在生活中得到大量应用的技术。
希望有帮助。
我的观点是未来可以期待!我不知道题主说的可行是只技术还是指的是商用的大规模实现?所以不好说行不行!
关键技术包括三围计算机图形设计技术,广角立体显示技术,立体声音技术,以及配套的网络传输技术等都已经基本攻克,只是用起来成本较高而已。比如说08年奥运的空中立体造型涉及定向技术,早就解决啦;现在的3d电影,商场收费项目虚拟体验都是体现哦。
而且你所说的携带不方便的问题。一方面是有些技术产品做的小,会增加成本不少,现在一些做虚拟穿戴装备的如谷歌,暴风他们不仅仅需要做产品,还得做内容,现在肯定不会花费主要精力在产品的改观,我想还得等个一两年市场发育一下。另一方面没必要,不是所有的技术都是做给民众用的,比如电影技术做,比如说战斗机的头盔技术比我们体验技术强多啦!
最后说一下,技术的发展,技术的前途(钱途),往往体现在最终形成产品,你一定要看看他最终产品配套服务发展产业跟不跟得上,跟的上就证明这个技术行!
到此,以上就是小编对于未来科技应用社会的问题就介绍到这了,希望介绍关于未来科技应用社会的2点解答对大家有用。