大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于子弹追踪识别科技软件的问题,于是小编就整理了3个相关介绍子弹追踪识别科技软件的解答,让我们一起看看吧。
- 泰拉瑞亚追踪子弹怎么做?
- 简单飞机自动瞄准代码?
- 能造跟踪声音的子弹吗?这种子弹听到哪里有声音就飞向哪里?
泰拉瑞亚追踪子弹怎么做?
步骤/方式1
首先,我们需要准备制作绿藻子弹的材料。在NPC处直接购买大量基础材料,基础材料的价格很低,玩家可以利用少量金钱购买大量材料。
步骤/方式2
随后,我们带着足够的绿藻矿石到达精金熔炉附近,然后我们直接开启制作列表,切换到矿石、武器制作页面。
步骤/方式3
在精金熔炉处,我们可以直接制作绿藻矿石,每6个绿藻矿石可以制作1个绿藻锭,同时1个绿藻锭可以为70个基础材料强化。
步骤/方式4
简单飞机自动瞄准代码?
飞机的武器类型众多,大致可分为子弹、跟踪导弹和激光。子弹是直线飞行的;导弹会自动跟踪目标,可曲线飞行;而激光是一道光束,可持续地对照射到的敌机产生伤害。子弹根据一次性发射的数量,可分为单发和多发,根据子弹发射的方向可分为:自动瞄准、平行、散射。本文将结合代码讲述有关飞机武器的程序设计。
程序设计
先看一下本游戏中有关武器的类的设计 类结构 其中,BulletGroup可理解为弹匣,Bullet就是其中一颗一颗的子弹,每颗子弹都有相同的属性,包括外观、伤害值以及飞行属性。而继承自Bullet的五个子类分别为:
ScatterBullet 散弹。含单发和多发,平行和散射。
AimScatterBullet 自动瞄准子弹。继承自ScatterBullet,但是初始发射角度指向距离最近的敌机(飞行轨迹是直线,发射后不会改变方向)。
CustomBullet 可自定义每颗子弹初始的方向、速度。
Missile 跟踪导弹。顾名思义,在飞行过程中会自动改变方向,始终对准敌机,但受限于飞行速度、角速度等参数,也可能无法射中目标。
能造跟踪声音的子弹吗?这种子弹听到哪里有声音就飞向哪里?
肯定可以,但是子弹体积会很大,成本也高,顶多带个几发,重量也重,再说人家隔着好几堵墙,隔着障碍物,子弹也没法穿透,如果说带着制导,那就成小导弹了,还不如直接一炮干掉来的实在,装备意义不大
可以,但是难度比较大。而且要发明出新型枪弹,现在其实也有,就是亚音速弹。因为现在子弹的飞行速度比声速更快。也就是说子弹会飞到声音前面去,声音在子弹后面,那么这个就没法定位声音了。
现在确实有精确制导的子弹。就在三年前,美国研制出了一款名为EXACTO精确制导的子弹。该美国的科研机构宣称,这种精确制导子弹无论从哪个方向发射都能自动击中目标。就好像知道制导导弹一样,只不过这个制导系统是放在子弹里边儿。由于子弹头里面需要有制导系统,所以子弹的口径不能太小,是12.7毫米。这就相当于是大口径武器了。携带不方便。这种子弹制导是采用激光束制导。
如果想要实现子弹自动制导的话。可以用多少种方式,不一定非要选声音。激光、热源都可以,而且现在这些技术发展比较成熟,更容易实现。
谢谢邀请 现在的科技还造不出来,因为声音就像水波一样是扩散的很难确定具体地方。现在的科技能锁定移动的物体射击,或者通过物体散发的热量射击,别的我就不知道了。
假如能,那么这个子弹上必须装上搜索和识别声源的模块,有了这个模块还不行,你还得考虑子弹怎么才能顺利地找到目标后摧毁,那么你还得装上导航定位系统,飞行途中又得考虑避障,规划路径的问题,这些模块之间以及模块与中央大脑之间的通信也得解决呀,不考虑战斗部,还有子弹变轨时需要的动力问题一系列的问题使得这种智能子弹成本太高,并且没有实用价值,因为现实环境中本来就存在很强的背景噪音,搜索目标时处理的信息量太大,并且目标一旦保持静默或者同时制造多个位置的声源,这种东西就会没有用武之地。
所以说这种子弹造出来也没市场,当然不会有人去设计和制造了。
到此,以上就是小编对于子弹追踪识别科技软件的问题就介绍到这了,希望介绍关于子弹追踪识别科技软件的3点解答对大家有用。