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- 刺激战场外挂该如何解决?官方对此怎么看?
- 你对游戏外挂怎么看?
- TES因不敌EDG中单和上单互相嘲讽,打野卡萨入战斗,中上野联动节目效果炸裂,如何评价?
刺激战场外挂该如何解决?官方对此怎么看?
外挂已经攻陷了刺激战场?
说起这个话题就有点伤心,当时从某野进入刺激战场就是因为看好鹅厂打击外挂的力度,但是随着段位高了之后小鑫发现神仙确实多。特别是战神段位左右,真的可以说是高手如云。
外挂猖獗
网上的外挂层出不穷,各路人马不断的涌入刺激战场外挂这个巨大的市场,一个个外挂被制造出来,充斥着整个刺激现场,从早期的端游外挂手游版,到现在的天线宝宝等。
甚至开挂玩家在网上开始公开发出上分邀请
外挂这么多,举报成功率如何呢?可以说惨不忍睹,大多数时候,我们都会收到官方贴心的回复大体意思是:哦,知道了,我们会盯着他的。(有啥用?)
官方整治通告
光子可以说是我见过最懒的工作室了,在看某主播直播的时候他说过自己的经历:我是光子的邀请测试员,可以向他们反映我遇到的bug,但是每次反映都是石沉大海,每次更新都是修复“已知bug”,也就是说没修复的bug就是默认不知道了。
2月份封号名单
虽然官方在封禁了一些账号配合警方抓捕了一批外挂制作者之后,但是外挂依然存在。
不过,我还是希望官方加大一下整治力度,不然刺激战场迟早要凉。
最后扯一下我最近的经历吧,四排的时候开的全部麦,然后就听到有人在卖挂“买挂加群xxxxxx”。没打我就觉得这局肯定凉,果然,我跟队友在厕所蹲着打药的时候,被别人一通扫射,倒地之后又是一梭子,一个完好三级头就这么报废了。锁头加穿墙,真的是呵呵了。
你对游戏外挂怎么看?
程序员是为了赚钱才开发外挂程序的,且现在外挂开发人员的提成不低,有专门的卡盟发卡,再由二级商通过各种社交软件兜售,所以这一条产业链上的人都是为了赚钱而存在的。
一个团队开发一个完整的软件时间周期长投入大,还需要专门的销售人员,用户需求分析,框架搭建,然而开发外挂的投入成本不高,甚至在国外的社区上就能找到外挂程序源码,而收入却是暴利,而且不愁卖不出去。
用户层面(PUBG)来说福利院的小伙伴觉得开挂的成本很低(按照一个月收入8000RMB计算),开一次挂的成本顶上天150RMB,即使被封禁,这样的收入一个月开两次挂小意思了。就和你每个月去泡一次吧的感觉差不多,而且更加便宜。
一个纯娱乐玩家的看法,玩的游戏不多,如有不妥请见谅……
纯娱乐单机游戏,如果不想经历漫长的新手期,只想体验秒杀的快感,使用秘籍(外挂)还是可以理解的,毕竟是只对自己有效,不影响他人游戏体验。
但是,竞技类游戏,或者说多人在线游戏,使用外挂是严重的影响游戏平衡的行为,应严厉打击!一个游戏的长远性,也和其打击外挂,封锁外挂的力度有一定关系,有些游戏就是因为外挂横行而走向陌路。
像主流游戏,WOW,在打击外挂的力度上是可见的,能火十年以上,也是因为其外挂较少。当然,WOW能经久不衰,主要还是其内容丰富。
再说LOL,这款游戏也火了6年多了,也是因为其外挂少,公平性得到一定保障,加之MOBA自DOTA火气来,如雨后春笋出了不少,LOL能火,其中打击外挂力度也是重要原因之一。
说了LOL就要说MOBA鼻祖,DOTA以及独立的DOTA2均在打击外挂的力度上有目共睹。
所以,外挂是必须要严打的!绝对不能放任!
大家好,我是电竞晓说!外挂先清理一波
回到正题我对外挂游戏怎么看?或者大家怎么看相信都是深恶痛绝吧!大多数玩家如此认为至于少部分则是中立或者偏于开挂的玩家,那么外挂我个人觉得分以下几类。
第一种就是单机游戏是回合制或者闯关以及带有剧情的这些游戏,比如《侠盗猎车》或者《流星蝴蝶剑》这些单机游戏想必大家都玩过吧!有时候想体验里面的刺激或者战胜对面就会加坦克比如《侠盗飞车》加枪之类的又比如《流星蝴蝶剑》开的满怒或者连招等等!那么这些其实是我个人觉得是一些修改器之类的东西但是还是少用为妙毕竟有的一说是外挂并且那么好玩的游戏要靠技术的。
第二张种则是
对于那些大大型网游或者类似《地下城与勇士》这些游戏的玩家都知道这些外挂不断刷金币或者过图直接秒的这种官方不能容忍直接就封号处理了但是避免不了工作室的猖獗啊!而且一些大型网游更是如此一旦把工作室封了不仅游戏玩家流失并且价格也要高很多,所以对于开外挂的这些玩家零容忍但是自己也要做到不开挂。
第三种则是竞技类型的游戏外挂了这个直接就是恶心,你技术好我敬仰你玩个《穿越火线》或者《绝地求生》这些游戏你瞬狙以及你的操作很强当然很多人喜欢,可是你用外挂虐别人有个屁用啊!打心眼里看不起你买的起挂怎么了?虐别人?自卑的人才会那样做吧!打不过人家就开挂这里明确表示对于这种游戏开挂的研发者以及使用者完全无感!做的人为了钱用的人爱虚荣真是看不起。
以上我个人觉得有些外挂不影响平衡毕竟单机游戏但是一旦扯到竞技方面就觉得很反感所以以上是我个人看法,大家也可以发表一下自己的看法。
小编对游戏规则有着特殊的执念,因为小编玩过的一款游戏叫pokemon go
这游戏玩法真的特别简单,你拿着手机,真人移动到特定位置,点几下屏幕,扔个精灵球,稀有的神奇宝贝就到手了。
其实说白了,就是一个这么简单的游戏。
但这一切都是发生在真实的地图上,为了一只神兽跑上几公里甚至十多公里是家常便饭。
你需要亲自跨越千山万水,甚至和很多小伙伴一起成群结队地出行,只是为了在一个鸟不拉屎的地方打道馆占地标。
这游戏困难就困难在这了,这游戏好玩也就好玩在这了。
但是作弊者(游戏内被称为飞机)玩的就是另一个游戏了。
设想一下,当你花费几天时间,费了吃奶的劲就为了占个道馆,带着胜利的喜悦风尘仆仆地回到了家。
这时候有一个躺在空调房里,喝着快乐水的作弊阿宅,打开手机,开启飞机,然后点开GPS模拟器篡改一下所在位置,你的努力瞬间就灰飞烟灭了。
你气不气?
TES因不敌EDG中单和上单互相嘲讽,打野卡萨入战斗,中上野联动节目效果炸裂,如何评价?
散人微评:TES战队这次补强还是很不错的!
关于滔博战队这次的引人还是非常成功的,他们顺利的从RNG的手上引入了打野选手卡萨,卡萨的实力确实也是非常的强劲,在卡萨的加盟下滔博战队顺利的组成了自己的中野代练组合,现在滔博的这个中野配置确实是联盟里面顶尖的了,左手的个人实力确实很强而卡萨的加盟能够更快的解放左手去支援其他路。
在滔博面对EDG的那场比赛里面,滔博的选手发挥的不错,但是在中期的运营上面出了一些瑕疵,这就导致了滔博前期的优势都没有了,后来EDG也是成功的赢下了滔博战队,不过德杯大家大多都是拿来练兵的,所以对于比赛的结果大家也不是那么在乎,俱乐部更多的就是来德杯练阵容的。
而滔博的几个队员也是在他们的粉丝群里面开始嘲讽队友的环节,左手先是对上单369亲切的问候了一下,说他的凯南发挥非常的稳定,至于这个稳定就是调侃369的意思了,而369也是不甘示弱,他直接回复了左手,说左手的团战卡牌玩的也是非常不错,两个人在粉丝群里面各种的明争暗斗。
而新来的打野选手卡萨也是加入了这两个人的战争,卡萨说3宝今天的凯南还是非常的刷起的,下次比赛的时候还有继续选,很显然滔博战队队内也开始了阴阳怪气了,这个倒是和FPX战队挺像的,当然了队友们之间这种调侃也就是他们之间开开玩笑,他们之间的感情都是挺不错的。
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