大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于数码科技为什么涨停的问题,于是小编就整理了2个相关介绍数码科技为什么涨停的解答,让我们一起看看吧。
- 游戏版号审批重启,对国内游戏商有什么影响?
- 数字人民币试点迎来第三次扩围,催生哪些新的投资机会?
游戏版号审批重启,对国内游戏商有什么影响?
个人观点,求轻喷。这次游戏版号审批暂停,官方说法是因为管理部门机构重组,实际原因是什么就不在这里妄加揣测了。要说这次重启对国内游戏厂商有什么影响,只能说对以腾讯网易为首大的厂商来说是一个利好。对小公司,也算是利好,但是经过这么长时间的停摆,能挺过来的小公司其实不多了。一方面,小公司、换皮公司、急于赚快钱捞钱骗钱的公司在这次暂停中会少一大批,这对整个中国的游戏市场环境是一个好事。相反的,由于一刀切的战术,使得正经做游戏的小公司也死掉一片,这也是一大损失。总体来说,个人觉得,这次审批重启,还不知道政策上有什么变化,无论难度如何,今后的一段时间还是大厂统一天下的局面,小厂独立游戏能出现并且能火的概率更低了。不知道什么时候才能迎来下一个游戏行业百花齐放的场面了。
游戏版号审批重启,对国内游戏商有什么影响?且来听听闲余电竞馆最精简的分析!
自2018年3月,国家新闻出版社广电总局因机构调整重组,游戏版号审批业务暂停等通知的发布,让各大游戏商遭受到了“史上最惨的变故”!
历时八个月的游戏版号审批业务暂停,让各大游戏商陷入寒冬天,部分小游戏商轻则亏损严重,入不敷出,重则纷纷破产!而游戏巨头腾讯也未能幸免,股价跌幅高达24%!不可谓不惨重!
毕竟游戏版号审批业务的停止,就意味着耗费巨资研发的游戏不能如期上线,而已上线的游戏也不能设置收费项目,如腾讯游戏旗下工作室研发的刺激战场游戏就没有内购项目,这也是审批业务停止带来的影响!毕竟刺激战场这款游戏坐拥的用户不必王者荣耀差,而王者荣耀游戏的全年总收入还是非常高的,占腾讯游戏全年总收入的一大半!可想而知,腾讯游戏亏损有多大!
如今版号审批业务重启,意味着游戏商的雾霾天结束,2019年将是各大游戏商的春天,研发完毕的游戏也能上线市场中,部分小企业也熬过寒冬,2019年也许会诞生出更多优质的游戏,而游戏市场也将会是一片大好!
重启版号的最大影响,就是国内手游又要一波“大逃杀”了,曾经那些靠着版号优势,质量却不足的粗制滥造游戏,又要面对新一轮的竞争和淘汰。
版号冻结时期,一些有些质量的游戏,却因为难以上市只能预约,处于暂时冻结开发,甚至项目组暂时解散的状态。毕竟,小工作室的资金压力也是很大的,很多有着一些独立游戏精神的手游,开发成本甚至能低到六位数,而保持几个月的项目组持续运作,对于它们来说,肯定是吃不消的。
与此同时,一些粗制滥造,却登场较早的游戏,凭着版号能盈利的优势,规避了后来者的竞争,暂时得以骗吃骗喝。不过,他们的好日子恐怕过不了多久了。
可以预计,在版号审批开放后不久,会有一大波游戏集中登场,让玩家一时目不暇接。(据说现在等待审核的手游已经超过3000了),其中很多商业游戏同样会死,但精品游戏却能得以脱颖而出。
与此同时,一些近期勉强维持的,过时或是粗制滥造的游戏,却是真的要完了。伴随着一大批游戏的投入市场,那些硬实力不足的游戏,必然会迎来淘汰潮。很多工作室会因此入不敷出,被迫停运。
2018年绝对是多事之秋的一年,特别是对于游戏行业,版号暂停审批这个政策的实施,导致大批网游都无法正常上线。受此影响很多游戏公司的发展都不容乐观,降薪、裁员,许多上市公司的股票市值跌惨,就连市值4.5万亿的腾讯也在短短9个月内跌至不足2万亿。
因为没有版号,游戏无法正式上线,于是催生出了二手版号交易市场,有些游戏会选择套用旧游戏的版号,把新游戏包装一下在上架。比如微信上月流水过亿的小游戏《海盗来了》就是用的一款旧游戏的版号。今年10月的时候,主管部门也因为这样的乱象而展开了严查活动,主要打击版号套用、内容违规等行为。
数字人民币试点迎来第三次扩围,催生哪些新的投资机会?
数字人民币有序扩大试点范围,在原有基础上增加津,重庆,广州市,福州市和厦门市,浙江省承办亚运会的六个城市,作为试点地区,北京和张家口在冬奥会场景试点结束后,转为试点地区。
数字人民币具有支付即结算,可控匿名等功能,有助于提高支付结算效率。
数字货币将赋能数字经济,普惠金融,跨境贸易,智慧城市,公共服务,乡村振兴等产业互联网行业。
例如商业批发零售,跨境结算,生活缴费,政务服务,农产品贸易,餐饮文旅等领域的应用场景。
数字人民试点扩围将刺激A股市场上相关概念股不断振荡走高。
中科金财,楚天龙周五已涨停。其余尚可关注御银股份,新大陆,广电运通,智度股份,四方精创,捷成股份,旗天科技,天喻信息,南天信息,恒宝股份,海联金汇,南宁百货,数码视讯,东方国信,国民技术等。
个人见解,仅供参考!
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