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- 影视动漫是什么?
影视动漫是什么?
影视三维动画涉及影视特效创意、前期拍摄、影视3D动画、特效后期合成、影视剧特效动画等。随着计算机在影视领域的延伸和制作软件的增加,三维数字影像技术扩展了影视拍摄的局限性,在视觉效果上弥补了拍摄的不足,在一定程度上电脑制作的费用远比实拍所产生的费用要低的多,同时为剧组因预算费用、外景地天气、季节变化而节省时间。制作影视特效动画的计算机设备硬件均为3D数字工作站。制作人员专业有计算机、影视、美术、电影、音乐等。影视三维动画从简单的影视特效到复杂的影视三维场景都能表现的淋漓尽致。
影视动画的发展我们有目共睹,无论是二维动画还是三维动画,都得到了前所未有的关注,而如今,动画不再是低龄化的代名词,它受到了更多来自于年轻人,成年人们的喜爱,同时也吸引到更多优秀的人才进入到这个专业领域,为人们制作出更多优秀精美的作品。
我从小喜欢看动画看电影,特别喜欢八九十年代的动画片,像《大闹天宫》、《那吒闹海》、《天书奇谭》这些电影都看过,国外迪士尼、皮克斯和梦工厂这些著名公司出的动画电影,更是几乎出一部就会看一部从来不落下。因为喜欢,所以慢慢地开始想从事这方面的工作。但是我念的是计算机科学与技术专业,只能重新学习。恰逢大四可以出去实习不用上课,我就利用这段时间了解了很多培训机构,最后实地考察了火星时代后觉得更合适我。事实证明我的选择很正确,火星教授的基础知识很全面,为我学习专业技能打下了坚实的基础。除了专业知识之外,也全面地带我们了解了这个行业。
火星和大学不一样,学校里面课程少,更注重的是自学,除了考试前的几天很少有自制力强到能每天都坚持自学。可在火星每天的课程安排都很满,在这里一个星期所学到的知识量相当于大学里的一个月。火星的老师不仅专业知识丰富而且幽默风趣,使上课和学习成为一种乐趣。
火星的培训给我的从业技能打下了坚实的基础,在火星的培训是充实而美好的。记得刘老师给我们上的第一堂课,告诉了我们很多行业信息,分享了学习动画的心得,使我们能沉下心来努力学习。做动画之前要拍摄参考视频,参考视频的拍摄过程更是无限欢乐,留下了很多令我印象深刻的回忆。紧张但又不失欢乐的学习氛围,风趣幽默拥有丰富专业技能的老师,志同道合的逗趣同学,都让火星的培训在我生命里划上了浓墨重彩的一笔。
毕业后我通过火星的招聘会进入了江苏原力,作为动画师开始了试用期。原力的实习生更多的是接受公司的培训做一些练习工作。我很喜欢公司的工作环境,在这里我可以学到很多东西,同事之间相处很和睦,如同一个大家庭。目前为止我掌握了商业项目里制作动画的各种要求和规范,了解了制作动画的最终细节,并大大缩短了作品制作时间。
由20年代中国开始自己创作动画至1949年新中国成立蓬勃发展期--从建国始至1965年文化大革命时期--由1966年至1977年缓慢发展期--从1978年至1998 探索尝试期--从1999年至今日本动画发展按照原有的时期划分(参见《日本动画发展史》一文):战前草创期——由1917年日本开始有动画至1945年日本战败战后探索期——由日本战败至1974年题材确定期——自1974年《宇宙战舰》上演至1982年画技突破期——自1982年《超时空要塞》上演至1987年路线分化期(成熟期)--自1987年至今。
随着计算机在影视领域的延伸和制作软件的增加,三维数字影像技术扩展了影视拍摄的局限性,在视觉效果上弥补了拍摄的不足,在一定程度上电脑制作的费用远比实拍所产生的费用要低的多,同时为剧组因预算费用、外景地天气、季节变化而节省时间。制作影视特效动画的计算机设备硬件均为3D数字工作站。制作人员专业有计算机、影视、美术、电影、音乐等。影视三维动画从简单的影视特效到复杂的影视三维场景都能表现的淋漓尽致。
影视 就是三维动画涉及影视特效创意、
前期拍摄、影视3D动画、特效后期合成、
影视剧特效动画等。
随着计算机在影视领域的延伸和制作软件的增加,三维数字影像技术扩展了影视拍摄的局限性,在视觉效果上弥补了拍摄的不足,在一定程度上电脑制作的费用远比实拍所产生的费用要低的多,同时为剧组因预算费用、外景地天气、季节变化而节省时间。制作影视特效动画的计算机设备硬件均为3D数字工作站。制作人员专业有计算机、影视、美术、电影、音乐等。影视三维动画从简单的影视特效到复杂的影视三维场景都能表现的淋漓尽致。
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