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 桦工科技网    2024-09-26 03:26:15 发布   环境科技

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  1. 《生化危机2:重制版》试玩版上线Steam,你怎么看?

《生化危机2:重制版》试玩版上线Steam,你怎么看?

虽然说起来是《生化危机2:RE》“1-Shot Demo”是在1月11日登陆Steam商店,但实际上是西半球当地晚些时候猜上架,所以对于我们生活在东八区的玩家来说,这次试玩内容是在今天早上凌晨才最终上架的,而在这之间大家可能都早已看其他玩家在时间设定更合理的家用机平台已经能够快速通关,虽然时间是设定在三十分钟内,但是如果你不要求太多、仅仅是通过的话,其实十分钟内完成是非常简单的。有趣的是,尽管时间很短暂,这次的试玩内容在Steam商店的好评率非常高,截至发稿有92%的玩家选择给予好评。

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其实自从开始使用全新的RE Engine,两年前的《生化危机7》的好评率就很高,达到90%,再下来是重制版的初代《生化危机(2015)》,好评率有89%,然后是重制的初代《生化危机0(2016)》,好评率87%,另外《生化危机4》跟《生化危机:启示录》的好评率都有83%,但很明显这次之前就被网友认为很良心的《生化危机2》重制版确实看起来很不错,如果游戏正式发售后能够坚持这样的评价,就会是至少Steam社区内《生化危机》系列评价最佳的一部作品。

如果认真看评论的话,可以看到大家这次对于卡普空的认识非常好,诸如“卡普空良心”,“真香”,“不用说豪华版入手”这样的评论都有不少,还有表示游戏爆头手感好、人物表情刻画好,动作同样不赖的评论,另外作为硬件玩家,看到还有用户表示“别的不多说。。。在图形设置的菜单里面,可以看见调整画质对整个系统的性能影响,可以直观地看见不同画质选项占用的显存差别、处理器负荷等等电脑性能情况,这就真的是针对PC玩家的非常友好的设置了”,这听起来倒真的很不简单,对于我们来说这倒是真的体贴。

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谢邀,这次的试玩版比较特殊,玩家必须在半小时内通关才可进行反复试玩,如果第一次通关试玩时间超过半小时那这款DEMO便成为了一次性DEMO,我也不知道卡普空为什么会将这次的DEMO设计成这样,该说是鼓励玩家速通呢?还是别有用心呢?这一点我们不得而知。虽然网上已经有大神给出了4分钟通关试玩版的方法,但个人认为这对于那些有着强迫症的玩家有些不太友好,想要在30分钟内全收集通关试玩关卡确实是不小的挑战,中途还得冒着翻车的风险进行游玩,一子错,满盘皆输。虽然已有玩家研究出了无限试玩的方法,但官方用这种方式来推行一款DEMO确实让一部分玩家难以理解。

自己下了玩了三十分钟,挺爽的。剧情里那位黑人老哥让我印象深刻,发音有点帅哦,感觉自己在看行尸走肉一样。可玩性很高,demo里好多门,有时间的话我就停下来解解密了,反正游戏体验很赞,正式版还有中配(普通话),恐怖程度很低,至少demo里我玩的好开心。

游玩试玩版的时候,个人对这次生化危机2的重制版是非常期待的。不错的画质,熟悉的越肩视角以及超棒的氛围渲染,都让每个生化粉丝和恐怖游戏爱好者望梅生津,恨不得马上就能玩到正式版。
此前生化危机一直就该重视恐怖还是重视动作这两个要素而饱受两部分玩家的争议。456的爱好者非常喜欢生化危机的战斗方式和打击感,而并不希望生化危机成为一个单纯的恐怖游戏。0123以及维罗妮卡的爱好者恰恰相反,反而觉得456是离经叛道,完全没有三上真司的影子(尽管第四部是三上真司负责的)。然而7代的变革颇大,争议也颇多,使得两边都没有讨好,甚至被玩家吐槽完全算不上是生化危机了。
就这次试玩版而言,想必生化2应该会令大部分生化粉满意。既有火爆的动作战斗场面,又不失恐怖渲染的气氛,总之是部所有生化粉都必须要玩的作品,一切就等到1月25日解禁再说吧。

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